13 décembre 2001

Principes de génération des applications HR Access



Les applications HR Access sont décrites à l'aide du poste de personnalisation HR Studio sur un environnement de type développement. 

Les étapes sont (en simplifiant) :

  1. Création des objets du modèle de données,
  2. Création des objets écrans (cas du transactionnel C/S),
  3. Création des objets traitements de contrôle et mise à jour,
  4. Assemblage sous forme d'entité "Processus", création des menus C/S,
  5. Exécution d'un batch de génération des exécutables.


Les chaînes batch de génération des exécutables se basent sur la description des objets de conception pour écrire les shells et les programmes nécessaires :

  • Elles traduisent certaines des entités en "macros" HR Design (stockées dans les tables GExx) - C'est la génération dite "Logique",
  • Elles assemblent un source cobol ou un shell,
  • Elles compilent le source cobol - C'est la génération dite "Physique".

La chaîne RON réalise l'ensemble des opérations pour une "Application" ou un "Processus".

La chaîne RBH se limite à la génération logique.
La chaîne RBF utilise les informations de la génération logique pour créer les DDL des tables.

La chaîne RBG liste les tâches (en table PG20) pour la chaîne RBA de génération physique.

La chaîne RBZ se limite à la génération physique d'un exécutable d'un processus.